คาสิโนคือวิหารแห่งโชคชะตาสถานที่ที่ความฝันเป็นจริงและความหวังสุดท้ายพังทลาย คาสิโนเป็นเมืองเมกกะสำหรับคนรวยและนักผจญภัยเวทีสำหรับผู้เล่นที่ท้าทาย Ms. Fortuna เพื่อดวล

ดังนั้นวางเดิมพันของคุณสุภาพบุรุษ!

คำว่า “คาสิโนออนไลน์” นั้นปรากฏในชีวิตประจำวันของเราเมื่อประมาณ 15 ปีที่แล้วเมื่ออินเทอร์เน็ตเริ่มพัฒนาอย่างก้าวกระโดด

ตอนนั้นเองที่เจ้าของ บริษัท MicroGaming และ CryptoLogic ตระหนักว่าไม่ช้าก็เร็วเวลาที่การพนันออนไลน์จะได้รับความนิยมไม่น้อยไปกว่าคาสิโนจริง อย่างที่คุณเห็นพวกเขาพูดถูก

จนถึงปัจจุบันเกมคาสิโนออนไลน์มีสัดส่วนที่เจ้าของคาสิโนออฟไลน์ไม่เคยคิดฝันถึง และรางวัลโปรเกรสซีฟของคาสิโนออนไลน์บางแห่งนั้นสูงกว่าเงินรางวัลสูงสุดในสถานประกอบการพนันชั้นนำในลาสเวกัสหลายเท่า

แต่ย้อนกลับไปในปี 1995 ไม่ไกลนักเมื่อคาสิโนเสมือนจริงแห่งแรกเปิดขึ้น – InterCasino ที่มีชื่อเสียง และหลังจากนั้น 3 ปีในปี 1998 แนวคิดของรางวัลโปรเกรสซีฟก็ปรากฏขึ้น ซึ่งหมายความว่าส่วนหนึ่งของการเดิมพันที่เสียไปในคาสิโนออนไลน์จะรวมเป็นหนึ่งจำนวนทั้งหมด ตอนนี้ผู้เล่นแต่ละคนมีโอกาสที่จะเรียกคืนเงินเดิมพันของตนเพิ่มขึ้นเป็นจำนวนครั้งไม่สิ้นสุด

รัฐบาลอเมริกันเห็นว่าเรื่องนี้กำลังผ่านไปจึงพยายามห้ามคาสิโนออนไลน์เป็นครั้งแรก อย่างไรก็ตามการเรียกเก็บเงินล้มเหลวอย่างน่าสังเวช

ในประวัติศาสตร์ของคาสิโนออนไลน์เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่กล่าวถึงการพัฒนาของ บริษัท Boss Media แพลตฟอร์มเกมที่มีผู้เล่นหลายคนช่วยให้ลูกค้าสามารถเล่นที่โต๊ะเสมือนจริงได้

จากนั้นในปี 2546 บรรพบุรุษผู้ก่อตั้งธุรกิจการพนันออนไลน์ได้ข้อสรุปว่าจำเป็นต้องควบคุมบริการที่เสนอให้กับผู้เล่นและปกป้องผลประโยชน์ของพวกเขา นี่คือลักษณะที่องค์กรไม่แสวงหาผลกำไรสำหรับการจัดตั้งและกำกับดูแลมาตรฐานของธุรกิจการพนันออนไลน์ – eCOGRA (อีคอมเมิร์ซและกฎระเบียบและการรับประกันการพนันออนไลน์) ซึ่งยังคงดำเนินการอยู่ในปัจจุบัน

แน่นอนว่าการเล่นโดยไม่ต้องออกจากบ้านนั้นสะดวกมาก แต่มนุษย์เป็นสิ่งมีชีวิตทางสังคมและเขาต้องการแค่การสื่อสารสด และ บริษัท PlayTech ได้สร้างความก้าวหน้าอย่างแท้จริงในด้านการพนันออนไลน์ พวกเขากลายเป็นแบบโต้ตอบ ตอนนี้ผู้เล่นที่ใช้วิดีโอแชทสามารถเห็นใบหน้าของเจ้ามือบนหน้าจอคอมพิวเตอร์

นี่เป็นรสนิยมของชาวอเมริกันอย่างยิ่งซึ่งในเวลานั้นเหลือผู้เล่นคาสิโนออนไลน์เป็นเปอร์เซ็นต์หลักทั้งๆที่มีรัฐบาลที่ละโมบ

ณ สิ้นปี 2546 มูลค่าการซื้อขายทั้งหมดของอุตสาหกรรมเกมออนไลน์อยู่ที่ 8.5 พันล้านดอลลาร์ซึ่งมากกว่าครึ่งหนึ่งเป็นของชาวอเมริกัน

สามปีต่อมาจอร์จดับเบิลยูบุชลงนามในร่างกฎหมายห้ามคาสิโนออนไลน์ในสหรัฐอเมริกา อย่างที่คุณจำได้ดีจอร์จดับเบิลยูบุชมีชื่อเสียงในเรื่องการตัดสินใจที่ขัดแย้งและไร้เหตุผล แม้กระทั่งตอนนี้คำตัดสินของเขาได้กระตุ้นให้องค์กรโลกหลายแห่งไม่พอใจรวมถึงองค์การการค้าโลกด้วย

ในปี 2009 ชาวอเมริกันมีความหวัง – พรรคเดโมแครตสัญญาว่าจะคืนความบันเทิงที่พวกเขาชื่นชอบหลังจากได้รับการแก้ไขและยกเลิกร่างกฎหมาย

การแก้ปัญหาความขัดแย้งนี้เป็นประโยชน์อย่างยิ่งต่อทุกฝ่ายคาสิโนออนไลน์ได้ลูกค้าทำกำไรชาวอเมริกันธรรมดาเป็นงานอดิเรกที่พวกเขาชื่นชอบและงบประมาณของสหรัฐฯก็เป็นส่วนเสริมที่สำคัญ ท้ายที่สุดภาษีจากเงินที่ได้มาสามารถทำให้อเมริกาได้มากกว่า $ 50 พันล้านต่อปีและรางวัลโปรเกรสซีฟก็มีบทบาทสำคัญในเรื่องนี้

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *